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包含一些控制，以便您选择要修改的应用程序设置，以及将这些设置复制到其它应用程序或者反之。


从已保存的设置的列表中删除所选的应用程序。


显示一个下拉菜单，让您选择从另一个应用程序复制设置或者将此应用程序的设置复制到另一个应用程序。


将所有配置设置恢复至它们的默认值。


显示一个下拉菜单，让您选择要调整的设置组。基本设置会始终显示出来。选中“中级”菜单项可以显示中级设置，不选中时则隐藏它们。选中“高级”菜单项可以显示高级设置，不选中时则隐藏它们。


列出“显示”菜单允许的所有可调设置。单击以选择一个设置，列表下面将出现一个下拉列表或滑块，用于更改该设置的值。


等待监视器同步或者“等待 Vsync”会将缓冲交换与显示器的“垂直同步”或“垂直回扫信号”和消隐周期同步。

默认设置是根据应用程序，将根据应用程序的请求等待或不等待同步。

打开会强制等待监视器同步，以便在垂直回扫时背面缓冲能够翻面。与垂直回扫同步时会限制帧频，使其不超过刷新率。“打开”会减少出现“撕裂”这种人工效果的机会。

在关闭情况下，处理缓冲交换时不等待垂直同步。当缓冲翻面发生在其它时间而不是在垂直消隐期间时，“撕裂”或“修剪”等视觉人工效果可能会比较明显。帧频可能会提高。


快速三线性过滤是对传统三线性过滤的优化，它从源纹理中提取四个最接近的像素或最合适的 mip-map（纹理细化），然后插入这些值以提供双线性过滤的图素。然后，来自两个 mip-map（纹理细化）的两个双线性过滤图素被插值替换后形成一个三线性过滤图素。传统三线性过滤是从纹理内存中读取 8 个图素，因此最多能使用双线性过滤的双倍带宽。经过高级优化形成的快速三线性过滤可以高效地使用与双线性过滤同等的带宽。

默认设置自动让软件决定最佳三线性过滤方法。

打开强制使快速三线性过滤始终处于“打开”状态。优化性能时不会明显降低视觉质量。


由于硬件提供快速有效的目标缓冲清除，因此快速目标清除能够加速目标渲染。

默认设置自动让软件决定何时使用硬件辅助的快速清除。

打开会强制使用“快速目标清除”以优化性能和加速渲染，因此是首选设置。如果某个应用程序因快速清除而出现显示问题，请为该应用程序禁用此功能。

关闭会禁用“快速目标清除”。请求将使用传统方法清除整个目标缓冲。这会导致清除速度减慢，但可能会解决非预期的视觉质量问题。


快速 Z 清除使用硬件辅助的快速方法清除 Z 和模板缓冲，从而更有效地进行渲染。

默认设置自动让软件决定何时使用硬件辅助的方法快速清除 Z 和模板缓冲。

打开会强制通过硬件处理清除 Z 和模板缓冲的所有请求。这通常会加速渲染，因此是首选设置。

关闭会禁用硬件快速 Z 清除。清除 Z 和模板缓冲时使用较慢的传统方法。这可能会解决在一些应用程序中遇到的非预期的视觉质量问题。


细节级别调整将 mipmap（纹理细化）细节级别 (LOD) 斜线从“质量”调整为“性能”。高质量图像使用较多数量的 MIP map（纹理细化）级别，因此更清晰更逼真。当使用较少数量的 MIP map（纹理细化）中间级别时，会产生较模糊的图像。

默认设置自动让软件优化细节级别的斜线调整。

0（质量）使用可能的最大细节级别斜线和最大数量的 MIP map（纹理细化）级别，提供可能的最高视觉质量和细节。处理大量纹理数据时，会明显影响渲染速度。

选择中间级别时，可以在质量和性能之间实现最佳平衡。

8（性能）使用可能的最小数量的 MIP map（纹理细化）级别，提供较少的细节。实现更高速度的性能时，会影响视觉质量。


最大深度缓冲大小为深度缓冲（Z 缓冲）设置可能的最大精度。当使用更高的位缓冲时，会使用可能的更高精度提高视觉质量。在渲染速度方面，可能会受到一定程度的影响。

默认设置根据应用程序会告知软件提供应用程序请求的深度缓冲大小。

16 强制使用 16 位低精度的深度缓冲。应用程序可能会请求 16 位深度缓冲，因为该深度能提供最快的渲染速度。将精度降至 16 位深度缓冲时，会产生视觉人工效果。低精度会降低视觉质量，并在远距离对象上产生表面人工效果。

24 强制使用 24 位深度缓冲。

32 强制使用 32 位高精度深度缓冲。.视觉质量较高，但渲染速度减慢。


每像素伽马可以应用于每个图素。在纹理样本上执行每像素伽马校正后，图素的伽马值被转换成线性伽马，然后提供给像素着色器进行最后渲染。微调伽马值可以提供更好的视觉质量输出。

默认设置根据应用程序仅根据应用程序的请求应用伽马校正。

打开始终启用伽马校正以提高视觉质量。这可能会略微影响性能。

关闭禁用伽马校正。即使应用程序请求校正，也不应用校正。


抗锯齿处理减少多边形和线条上的锯齿边缘和阶梯效果。在边缘的任一边上采样像素后，使用邻近颜色的组合进行渲染，从而平滑边缘的外观。硬件通过超级采样功能支持抗锯齿处理。采样结果可以缩减至原始尺寸，从而生成高质量的子样本。

默认设置根据应用程序让应用程序指定要应用的超级采样级别。

2X 启用经过优化的 2X 抗锯齿处理，它对性能速度的影响非常小。

关闭禁用抗锯齿处理。图像质量通常会受到影响，但性能会由于较少的像素处理而得到提高。


各向异性（不规则的形状）过滤对于四边形且倾斜或有角度的纹理图像区域非常有用。虽然三线性过滤能提供较好的视觉效果，但它只能从正方形区域采样。对于长度会按照拉伸效果方向而成比例变化的非正方形、矩形、平行四边形等图案，各向异性过滤会对其中的纹理采样（所选区域）进行平均计算。

默认设置根据应用程序让软件根据应用程序的请求使用各向异性级别。

2X 启用最低级别的各向异性过滤。从非正方形图案中选择 16 个纹理样本（所选区域）后进行平均计算，生成一个纹理元素（图素），然后将其应用到单个像素。

3X、4X 直至 15X 是中间采样级别。在质量和性能之间选择首选的平衡点。采样级别越高，过滤程度越强。在提高视觉质量的同时，性能会受到影响。

16X 强制在非正方形采样图案中使用 128 个选择区域进行各向异性采样。高质量的视觉输出通常会降低渲染速度。

关闭会禁用各向异性过滤。


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